战地1什么武器好用?作为一款枪战类射击游戏,玩家对于武器的选择必然是非常重要的,那么对于战地1这款游戏而言,不同的武器分别适用的情况都有哪些?下面就给大家带来战地1侦察兵的枪支介绍,希望能给玩家带来帮助。
自从BF1发售之后爱上侦查兵只有铁瞄版本的步枪,用起来特别有感觉XD,加上这代子弹下坠量变少很多,打远距离铁瞄难度也比较低
这次DICE在BF1的一些狙击枪伤害距离上做了点比较特别的变化,一定距离内能不暴头一枪死人,让每把步枪适合的距离区分开来(当然择己所爱比较重要啦
此篇文章只整理伤害部份,如果文章中有什么错误或是有要补充的欢迎提出
Russian 1895含步兵(Infantry)和狙击手(Marksman)2种版本
0M~40M伤害80点,40M后逐渐上升,伤害最大化距离在60M~98M之间达100点,比较适合中远距离狙击敌人,子弹有5发,在狙击步枪中上膛速度第二快
游戏中很常看到侦查拿这把
Russian 1895含壕沟战(Trench)和骑兵(Cavalry)2种版本
这2把的特点就是在牺牲中远距离的伤害后获得了比步兵和狙击手版本2倍多的上膛速度
最高伤害79点,距离是0~10M(骑兵版本延长到15M),之候就逐渐下降,40M后最低(骑兵版本50M),剩40点伤害
适合爱跟队友一起冲锋玩接近战的玩家
SMLE MKIII含步兵(Infantry)、卡宾(Carbine)和神射手(Sniper)3种版本
初期的狙击枪,0M~20M伤害80点,20M后逐渐上升,伤害最大化距离在40M~75M之间达100点,适合爱冲锋狙的玩家,子弹有10发,上膛速度只比Russian 1895慢一点点
我自己就很爱用步兵版本的SMLE MKIII
Gewehr 98含步兵(Infantry)、狙击手(Marksman)和神射手(Sniper)3种版本
0M~60M伤害80点,60M后逐渐上升,伤害最大化距离在80M~125M之间达100点,适合爱远距离狙击的玩家,上膛速度只输SMLE MKIII一点点
Gewehr M.95含步兵(Infantry)、卡宾(Carbine)和狙击手(Marksman)3种版本
0M~20M伤害90点,20M后逐渐下降,125M后剩79点伤害,适合冲锋狙&会瞄头的玩家,上膛速度是狙击枪里最快的(不算上壕沟和实验等版本)
技术需求较高,但会玩的话是把很强的狙击枪
M1903含神射手(Sniper)和狙击手(Marksman)2种版本
0M~80M伤害80点,80M后逐渐上升,伤害最大化距离在98M~150M之间达100点,适合爱龟狙超远距离狙击的玩家,上膛速度再SMLE MKIII和Gewehr 98之间
M1903实验(Experimental)版本
0M~14M伤害23点,14M后逐渐下降,38M后剩13.5点伤害,适合想玩侦查但又想玩半自动步枪的玩家,不过这伤害跟MP18一样就是了,但由于是半自动的关系射速可以很快
马提尼-亨利步枪(Martini-Henry)
0M~20M伤害90点,20M后逐渐上升,伤害最大化距离在30M~80M之间达100点,适合喜欢…呃..特殊喜爱(?)的玩家,这把虽然伤害很大,但因为一次只能填装一发子弹的关系比较不适合单打独斗,碰上复数目标时风险比其他的步枪还大,但高风险高报酬嘛…